Appunti di scuola: prof. Alessandra Battistelli

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ATTENZIONE! Il materiale didattico fornito è ad esclusivo uso didattico per i miei alunni

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Materiale necessario per Tecnologia: descrizione a video

 

testoLibro di testo di Tecnologia per le PRIME:
G.Paci e R.Paci, "Idea, progetto, innovazione", Zanichelli

Accedi ai contenuti multimedali tramite DVD o la piattaforma BooktabZ o sul sito Zanichelli
1) Registrati su MyZanichelli.it e attiva i libri digitali; 3) scarica BooktabZ e i tuoi libri (vedi il tutorial )

 

testoLibro di testo di Tecnologia per SECONDE E TERZE: Arduino, "Tecnomedia Plus", Lattes
Accedi ai contenuti tramite MybSmart (on line o installato sul tuo computer/tablet)
1) Registrati su bSmart.it; 2) attiva i testi digitalie; 3) consulta on line o installa MybSmart

 

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LABORATORIO DI POTENZIAMENTO IN TECNOLOGIA
Calendario dei laboratori di meccatronica/robotica
Laboratorio di Robotica in cooperazione con il laboratorio STEAM "La Barcellona di Gaudì"
Robotica e programmazione: componenti e funzioni, progettazione, programmazione, attività con macchinina-robot.
Relizzazione e programmazione di un insetto robotico.
- Arduino: le basi - Accendiamo led - Il servo-motore - Il sensore ad ultrasuoni
- Smart-car segui-linea - Camion-robot evita ostacoli con luci e frecce - Insetto robotico

- Approfondimento: la casa domotica
- Laboratorio di Meccatronica e robotica con Arduino

Meccanica: movimenti perfetti -Elettronica: l'elettricità comunica -Informatica: comunica con macchine

LABORATORIO VIAGGIO NELL'ARTE in collaborazione con Arte
Voliamo per atterrare a visitare un'opera architettonica. Giriamoci intorno,
scattiamo foto ed esponiamole in un museo virtuale o creiamo una cartolina interattiva.

Siti utili per trovare informazioni veloci:
- Direttamente da Gogle Earth, nella finestrella che compare dopo la ricerca
- Gaudì: le opere del genio di Barcellona
- Alla scoperta di Barcellona, la città di Gaudì
- Barcellona in un giorno alla scoperta di Gaudì
- Barcellona vista dai bambini



Vai a tutti i laboratori:
CODING, COSTRUZIONE DI GIOCHI, MECCATRONICA, STEAM CON ARTE

 

PROF. ALESSANDRA BATTISTELLI

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